ARTORA

güzel sanatlar profesörü

Not vermez, resim üretmez. On bir kapı açık, her biri kendi dilinde. Öğrenci çalışır. ARTORA bakar. Hoca karar verir.

ARTORA

ARTORA ne yapar

Öğrenci çalışır. ARTORA bakar. Hoca karar verir.

  1. Okur

    Fotoğraf yüklenir. Overlay kırmızı, yeşil, sarı — yalnız öğrenci işine. Özet, güçlü, gelişim; başlıklar o atölyenin.

  2. Hatırlar

    Önceki işler yola girer. Aynı hata tekrarlanıyorsa öncelikli kalır. Lab sıradaki pratik; özetteki link oraya gider.

  3. Hocaya bırakır

    ARTORA önerir. Hoca düzeltir, onaylar veya kilitler. Karar insandadır.

On bir kapı ayrı durur; sınıf kodu o kapıyı açar. İlk pazar Türkiye; KVKK hesapta durur.

On bir kapı

Aynı mentor iskeleti. Her kapı başka şeye bakar; diller birbirine karışmaz.

  1. Figür Öğrenci çizer Jest · oran · inşa · kısaltma Gir →
  2. Heykel Öğrenci yapar Kütle · düzlem · siluet · taban Gir →
  3. Seramik Öğrenci şekillendirir Form · ağız · taban · duvar Gir →
  4. Resim Öğrenci boyar Kompozisyon · değer · renk · ışık Gir →
  5. Geleneksel Öğrenci işler Motif · simetri · hat · akış Gir →
  6. Fotoğraf Öğrenci kadrajlar Kadraj · ışık · odak · konu Gir →
  7. Sinema Öğrenci kurgular Plan · bakış · süreklilik · ritim Gir →
  8. Grafik Öğrenci dizer Tipografi · ızgara · hiyerarşi · boşluk Gir →
  9. Moda Öğrenci diker Siluet · kumaş · kırışık · kalıp Gir →
  10. Mimari Öğrenci kurar Perspektif · ölçek · mekân · malzeme Gir →
  11. Animasyon Öğrenci canlandırır Ağırlık · zaman · aralık · poz Gir →

Sınıf kodu o kapıyı açar. Detay kapının içinde, hoca dilinde.

Okuma

İskelet ortak. Başlık kapıya özel.

Her teslimde aynı üç sekme durur. Figürde jest, resimde değer, mimaride kaçış aranır — aynı kalıp cümle değil.

  • Özet — ne görüyorum, yol, sıradaki alıştırma, Lab
  • Güçlü — o atölyenin skill adı
  • Gelişim — öncelikli, önemli, ince ayar
  • İşaretler: kırmızı hatalı, yeşil doğru, sarı belirsiz

Yaratıcılık puanlanmaz. Overlay hocanın modeline gitmez. Dil kalıp övgü değil; bu kareye özel.

Özet

Bu atölye bunlara bakar. Sonra Lab’da çalış.

Güçlü / Gelişim

Figürde inşa; seramikte ağız; grafikte ızgara.

Hoca

Düzeltme golden’a yazılır. Baktıysa çalışma kilitlenir.

Döngü

1

Yükle

Sınıf kodu o kapıyı açar. Fotoğraf oraya bırakılır.

2

ARTORA bakar

Özet, güçlü, gelişim. Overlay kırmızı, yeşil, sarı.

3

Hoca karar verir

Düzeltme golden’a yazılır. Baktıysa kilitlenir.

4

Lab

Özetteki alıştırma. Yeni fotoğraf, aynı yol.

Hoca için

Kuyruk

Tümü / inceleme / hoca notu. On bir kapı; kuyruklar karışmaz.

Sınıf modeli

Canlı modeli sabitle. Öğrenci ek açı yükleyebilir.

Düzeltme

AI görüşünün üstüne hoca görüşü. Golden arşive yazılır.

Kilit

Hoca baktıysa öğrenci o çalışmayı silmez; yeni yükler.

Atölye açık

Sınıf kodu o kapıyı açar; fuaye karışmaz. Şifre artora-demo.

FIGUR-7K2 · HEYKEL-4N8 · SERAMIK-6P4 · RESIM-2M7 · GELENEK-8T3 · FOTO-5L1 · SINEMA-1D9 · GRAFIK-9C4 · MODA-3H6 · MIMARI-7V2 · ANIMA-4K8

Katıl